Lastmanuals tarjoaa sosiaalisen palvelun oppaiden jakamiseen, tallentamiseen ja etsimiseen, laitteiden ja ohjelmistojen käyttämiseen: Käyttäjänoppaat, ohjekirja, pikaohjeet ja tekniset tiedot. ÄLÄ UNOHDA: LUE AINA KÄYTTÄJÄNOPAS ENNEN OSTAMISTA !!!
Jos tämä dokumentti täsmää käyttäjänoppaan tai ohjekirjan ominaisuuksiin jota olet etsimässä, lataa se nyt. Lastmanuals tarjoaa sinulle helpon ja nopean tavan saada käyttöohjeet tuotteeseen TEXAS INSTRUMENTS CBR 2 Toivomme, että hyödyit TEXAS INSTRUMENTS CBR 2 käyttäjänoppaasta
Yksityiskohtaiset käyttöohjeet ovat käyttäjänoppaassa
[. . . ] TI
2TMCBR 2TM-ALOITUSOPAS LIIKKEENILMAISIN
SISLT
5
OPPILASTYT
Trke
Texas Instruments tai mitkn osallistuvat kolmannet osapuolet eivt anna mitn takuuta, ei suoraa eik epsuoraa, mukaan luettuna, mutta ei niihin rajoitettuna, kaikenlainen kaupattavuus tai tiettyyn tarkoitukseen sopivuus, koskien kaikkia ohjelmia tai painettua aineistoa, ja jtt tllaisen aineiston kytettvksi yksinomaan periaatteella "siin muodossa kuin on". Missn tapauksessa ei Texas Instruments eik mikn osallistuva kolmas osapuoli ole vastuussa kenellekn erityisist, epsuorista, satunnaisista, tai vlillisist vahingoista niden materiaalien hankkimisen tai kytn yhteydess tai niist johtuen, ja Texas Instruments Inc. :ille jv ainoa ja yksinomainen vastuu, toiminnan muodosta riippumatta, ei ylit tmn laitteen hankintahintaa. Texas Instruments ei myskn ota vastuuta mistn eik minknlaisesta vaateesta, joka koskee niden materiaalien kytt toisen osapuolen toimesta. Tmn julkaisun tekijnoikeusilmoituksella merkittyjen sivujen uudelleentulostaminen tai valokopiointi on sallittu opettajille luokkaopetuksen, ryhmtiden tai seminaarien vaatimissa mriss. [. . . ] Huomio: Oppilaat eivt saa yritt ohittaa toisiaan liukumen portaissa.
20
CBR 2TM-ALOITUSOPAS
2000 VERNIER SOFTWARE & TECHNOLOGY
Harjoitus 3--Liukumki (jatkuu)
Mrit liukujan nopeus.
a. c.
kiihtyv liike
Kun tiedonkeruu pttyy, ja nkyviin tulee etisyyden ja ajan suhteen kuvaaja, valitse Plots (paina p). Valitse 2: Vel vs Time painamalla 2, jolloin etisyys ajan suhteen kuvaaja tulee nkyviin. Tutki kuvaajan datapisteit painamalla ~. Siirtesssi kohdistinta oikealle ja vasemmalle kunkin datapisteen ajan (X) ja nopeuden (Y) arvot nkyvt kuvaajan ylpuolella. Kuvaajan ylin piste vastaa liukujan suurinta nopeutta. Merkitse tm suurin nopeus Tiedot-taulukkoon. (Esimerkiss oikealle, suurin nopeus on 2, 00 m/s. ) Palaa pnytlle valitsemalla Main (paina r).
d.
Toista vaiheet 47 viel kaksi kertaa.
2000 VERNIER SOFTWARE & TECHNOLOGY
CBR 2TM-ALOITUSOPAS
21
Harjoitus 3--Liukumki
Tiedonkeruu, Osa 2, Nopeampi liukuminen
1.
Nimi __________________________________
Mieti, mill tavalla liukujan nopeutta voidaan list. Kokeile joitakin keinoja liukujan nopeuden lismiseksi. l laita liukumkeen mitn sellaista ainetta, jota ei voi pest pois. Pt, mik on paras tapa list liukujan nopeutta. Selit suunnitelmasi alla olevassa kohdassa Nopeamman liukumisen suunnitelma.
2.
Testaa suunnitelmaasi suorittamalla Osan 1 vaiheet 48.
Nopeamman liukumisen suunnitelma
Tiedot
Nopeus (m/s) Testi 1
Osa 1 Osa 2
Testi 2
Testi 3
Keskiarvo
Tietojen ksittely
1. Laske Osan 1 kolmen testin keskimrinen nopeus. Merkitse keskiarvo muistiin sille varattuun kohtaan Tiedot-taulukossa. Laske ja merkitse muistiin Osan 2 keskimrinen nopeus.
2.
Vhenn Osan 1 keskimrinen nopeus Osan 2 keskimrisest nopeudesta mrittksesi, kuinka paljon ryhmn nopeus on noussut.
3.
Mit keinoja muut ryhmt kyttivt nopeuden lismiseen?
22
CBR 2TM-ALOITUSOPAS
2000 VERNIER SOFTWARE & TECHNOLOGY
Harjoitus 3--Liukumki (jatkuu)
4. Selit, miksi se toimi parhaiten.
5.
Jos voisit list liukumen korkeutta, miten se vaikuttaisi liukujan nopeuteen?
6.
Jos kivi pudotettaisiin liukumen plt yht aikaa kun samanlainen kivi vieritettisiin liukumke alas, kumpi kivi olisi ensimmisen maassa?Selit.
7.
Mist syyst monien liukumkien alaosassa on tasainen osa?
2000 VERNIER SOFTWARE & TECHNOLOGY
CBR 2TM-ALOITUSOPAS
23
Harjoitus 4 -- Pomppiva pallo
Perustiedot
Tutkittava ilmi: kiihtyv liike. Vapaa pudotus ja pomppivat esineet, painovoima ja vakiokiihtyvyys ovat parabolisia funktioita. Tss harjoituksessa tutkitaan korkeuden, ajan ja kertoimen A arvoja toisen asteen yhtlss Y = A(X H) 2 + K, joka kuvaa pomppivan pallon liikett.
opettajan tiedot
2. pallon alkukorkeus lattiatasosta (huiput osoittavat pallon enimmiskorkeutta kullakin pompulla); lattia on suoralla y = 0. Tmn harjoituksen etisyys-aika-kuvaaja ei esit etisyytt CBR 2TM:st palloon. Ball Bounce knt etisyystiedot siten, ett ne vastaavat oppilaan mielikuvaa pallon kyttytymisest. [. . . ] Liit CBR 2TM laskimeen kytten Standard-B to Mini-A -USB-kaapelia (laskimen ja CBR 2TM -laitteen vlinen kytkentkaapeli). Tarkista, ett laskin-CBR 2TM-liitnt on kunnossa. Paina kumpikin kaapelin p lujasti vastakkeeseensa. Jos et halua (tai voi) liitt CBR 2TM: laskimeen, lopeta EasyData-sovelluksen kytt.
Yhteysvirhe
Muisti ei riit
EasyData-sovelluksessa ja dataluetteloissa on oltava riittvsti muistia. [. . . ]
Tuotteen TEXAS INSTRUMENTS CBR 2 lataaminen katksesi
Lastmanuals tarjoaa sosiaalisen palvelun oppaiden jakamiseen, tallentamiseen ja etsimiseen, laitteiden ja ohjelmistojen käyttämiseen: Käyttäjänoppaat, ohjekirja, pikaohjeet ja tekniset tiedot. Lastmanualsia ei voida millään tavoin pitää vastuullisena jos dokumentti jota etsit ei ole saatavilla, se ei ole täydellinen tai se on eri kielellä tai jos sen mallit tai kieli ei täsmää kuvaukseen. Lastmanuals ei tarjoa esimerkiksi käännöspalvelua.
Klikkaa ” lataa käyttäjänopas” tämän sopimuksen lopusta jos hyväksyt sen ehdot, tuotteen TEXAS INSTRUMENTS CBR 2 käyttäjänopas latautuu sen jälkeen.